Paul Hirsch arbeitet als bildender Künstler an der Schnittstelle zwischen partizipativen Konzepten, Philosophie und VR/AR-Projekten. Urspünglich hat er Informatik an der Universität Kaiserslautern studiert und nach einigen Jahren in der IT-Industrie hat er ein Philosophiestudium an der TU Darmstadt aufgenommen und promovierte zu kunsttheoretischen Fragestellungen. Neben seiner bildhauerischen Arbeit war er leitend bei der Entwicklung der MuseumuferApp und der ART FFM App der Stadt Frankfurt tätig, kuratiert und organisiert Ausstellungen, veranstaltet philosophische Salons.